Menu

Oblivion

Shivering Isles

Návody

Stáhni si

Další info

TOPlist

Cech bojovníků • The Elder Scrolls IV: Oblivion

Jak se stát členem: navštivte Cech Bojovníků v Anvilu, Chorrolu nebo Cheydinhalu a promluvte s tamním vedoucím (Azzan, Vilena Donton, Burz gro-Khash), jenž vás naverbuje.

Questy a postup: redguard Azzan a ork Burz gro-Khash vám budou přidělovat práci a zvyšovat hodnost v Anvilu a Cheydinhalu, zatímco v Chorrolu se o to postará temný elf Modryn Oreyn. Pakliže někdo z nich nebude zrovna mít žádnou práci, odkáže vás na kolegy, případně povýší.

Co dělat při vyhazovu: pakliže porušíte cechovní pravidla (nepokradeš od jiného člena cechu, neublížíš jinému členovi cechu, atd.), suspendují vás a budete muset požádat o prominutí. Navštivte Vilenu Donton v Chorrolu a splňte trest, který vám zadá. Napoprvé to bude sehnání dvaceti medvědích kůží a napodruhé dvacet minotauřích rohů. Pakliže se necháte vykopnout potřetí, nebude cesty zpět.

Questy jsou seřazeny podle měst, budete je však dostávat v závislosti na vaší hodnosti, tedy průběžně od všech třech zadavatelů.

A Rat Problem (Anvil)

Arvene Theras je osamělá dunmerka žijící v centru Anvilu. Ve sklepě chová svoje domácí mazlíčky - krysy. Jelikož je někdo nebo něco začalo bez milosti zabíjet, požádala cech o pomoc. Po pokecu s ní jděte do sklepa, kde najdete horského lva jak si na krysách pochutnává. Zabijte ho a vraťte se nahoru. Arvene není spokojená a bojí se, že nebezpečí nepominulo. Místo aby dala zazdít obrovskou díru ve zdi, radši vás pošle pro lovce Penaria Inventia, s jehož asistencí vypátráte smečku lvů a všechny zabijete. Zdá se být po problému, Arvene však pořád není spokojená, zejména kvůli další nechtěné návštěvě jejího sklepa. Nakáže vám, abyste sledovali argonianku Quill-Weaver, protože je přesvědčená že ona za všechno může. Po osmé večer se schovejte v křoví za Arveniným domem a čekejte, co se bude dít. Za chvíli přijde Quill-Weaver a nebude-li o vaší přítomnosti vědět, položí na zem flákotu masa. Chytíte-li ji při činu, přizná se vám, že se chtěla zbavit krys, o horských lvech však neměla tušení. Začne vás prosit, abyste Arven nic neříkali, a pokud tak učiníte, naučí vás Acrobatics. Pakliže jí však naprášíte, Arvene vám dá finanční odměnu a naučí Speechcraft.

The Unfortunate Shopkeeper (Anvil)

Norbert Lelles má problém s pravidelnými vloupačkami do svého obchodu Lelle's Quality Merchandise, jenž se nachází v přístavu. Speciálně pro vás nechal odemčený zadní vchod, takže vejděte dovnitř, prokecejte obchodníka a až se odebere do hospody na večeři, čekejte. Po jedenácté večer se do místnosti vkradou tři postavy. Zabít. Aby vás zmetci nemohli obklíčit, je dobré si stoupnout na schody. Jakmile bude po nich, najděte v hospodě Norberta, sdělte mu výsledek akce a shrábněte odměnu.

Den of Thieves (Anvil) + Newheim's Flagon

Azzanovi dělá vrásky gang zlodějů a doufá, že vy to vyřešíte. Přidělí vám pomocníka Maglira, kterého už pravděpodobně znáte z questu Unfinished Business. Lidi ve městě vás nasměrují za jakýmsi Newheimem, jehož lze potkat v přístavu. Od Newheima se dozvíte, že gang sídlí v Hrota Cave, a že mu byla mimo jiné odcizena rodinná památka. Najděte zmíněnou jeskyni, vyčistěte jí od zlodějů (schovávají se v tajné chodbě za pohyblivým balvanem) a na stole v centrální místnosti seberte Newheimův korbel. Splnění questu reportujte Azzanovi, korbel vraťte majiteli, za což obdržíte malý bonus.

The Wandering Scholar (Anvil)

Budete muset dělat ochranku jedné vědkyni, která si chce prohlédnout daedrickou svatyni v jeskyni Brittlerock. Slečnu Elante najdete hned u vchodu a doporučuji nechat jí stát na místě, dokud bezpečně nevykydlíte prostor. Jakmile jí dáte povolení k chůzi, šnečím tempem dojde až ke svatyni, kde vám poděkuje a propustí ze svých služeb.

The Stone of St. Alessia (Anvil)

Azzan vás informuje o krádeži posvátného kamene z kostela v Brumě. Vydejte se na místo činu a pokecejte s knězem Cirrocem, jenž vám sdělí, že zlodějů bylo víc a že utekli z města. Vydejte se po cestě směrem za šipkou a co nevidět narazíte na khajiita jménem K'Sharra, posledního živého člena bandy. Prozradí vám, že při útěku z města byli napadeni smečkou zlobrů, která zabila všechny jeho kumpány a šutr odnesla do Ayleidské ruiny Sedor. Nezbývá tedy, než ogrům vysvětlit jak se věci mají, předmět doličný vrátit Cirrocovi a od Azzana shrábnout odměnu za poslední úkol.

The Desolate Mine (Cheydinhal)

V misi typu poslíček vám Burz gro-Khash předá zásilku zbraní pro členy cechu, kteří dostali za úkol vyčistit důl od skřetů a zřejmě zapomněli, že holýma rukama ani vlídným slovem toho nedocílí. Pokecejte s Riennou, dejte jí luk, elfovi meč, orkovi palici a pomožte jim zlikvidovat pištící havěť. Snažte se, aby všichni tři kolegové přežili, a až bude po všem, zajděte si k Burzovi pro odměnu.

Amelion's Debt (Cheydinhal)

Je potřeba vybrat dluh od Biene Amelion, nešťastnice, jež zdědila dluh po svém gamblersky založeném otci. Najdete jí v osadě Water's Ridge severně od Leyawiinu, a vyslechněte její návrh. Chce získat peníze na splacení dluhu prodejem památek po svém dědovi. Ty se nacházejí v Amelion's Tomb, na druhém břehu zátoky. Dluh můžete zaplatit ze svého a zbraně si ponechat, nebo je předat Biene, případně pouze zaplatit a celou hrobku pustit z hlavy. V každém případě vám bude Biene velice vděčná.

The Fugitives (Cheydinhal)

Z Bravilské věznice utekli čtyři vězni. Vaším úkolem je zmetky najít a zabít. Zacvičte si trochu s oblíbeností u místních obyvatel, aby vám prozradili, že uprchlíci se skrývají v Bloodmayne Cave, a jděte je zabít.

The Noble's Daughter (Cheydinhal)

Burz gro-Khash vás zaúkoluje záchranou dcery jednoho orkského šlechtice. Trochu zvláštní, že se naparuje jak jí jednoho dne sbalí a důrazně vám vysvětluje, abyste se o nic nepokoušeli, když jste to vy kdo vykoná hrdinský čin... No nic, vydejte se na sever od města, do sídla lorda Rugdumpha, pokecejte s ním a po získání indicií jděte na východ, k jeskyni před kterou se poflakuje smečka zlobrů a hledaná zajatkyně. Zabijte všechny ženy, znásilněte všechny muže a odveďte dcerušku zpět k tatínkovi. Shrábněte unikátní meč jako odměnu a reportujte se u Burz gro-Khashe.

Mystery at Harlun's Watch (Cheydinhal)

Burz gro-Khash vás pošle do osady Harlun's Watch, jižně od města, kde pokecejte s dunmerkou Draranou Thelas, abyste se dozvěděli více o záhadných zmizeních. Kousek dál na jih je Swampy Cave, před kterou se poflakuje skupina bludiček. Zabijte je, vlezte do jeskyně a najděte mrtvolu Eduarda Denila, od které zjistíte, že obyvatelé vesnice byli napadeni bludičkami, zahnáni do jeskyně a zde doraženi smečkou trollů. Úkol zní tedy jasně: dorazit trolly a reportovat u Burze.

Technická poznámka: pokud jste Swampy Cave navštívili ještě před tímto questem, kvůli bugu pravděpodobně nenajdete Eduardovu mrtvolu, což znemožní dokončit quest. Řeší to patch 1.1.

Unfinished Business (Chorrol)

Vilena Donton vás pošle za Modrynem Oreynem, jenž od nynějška bude vaší Chorrolskou spojkou. První práce kterou vám zadá bude dořešení kontraktu zpackaného jiným nováčkem, Maglirem. Toho najdete ve Skingradské hospodě West Weald Inn a dostane se vám vysvětlení, že měl z jeskyně Fallen Rock ukořistit deník Brenta Astise, usoudil však, že za ty peníze to prostě dělat nebude. Je tedy na vás, abyste jeskyni vyčistili od nemrtvých, v jejích útrobách našli deník a odevzdali ho buďto Maglirovi (jako že quest splnil on), nebo přímo Oreynovi.

Drunk And Disorderly (Chorrol)

Modryn vás pošle do Leyawiinu, konkrétně do hospody Five Claws Lodge, kde tři členové udělali cechu ostudu tím, že se opili a začali páchat násilnosti a výtržnictví. Z pokecu vyjde najevo, že jsou naštvaní kvůli nedostatku práce, a požádají vás, abyste jim nějakou sehnali. Prokecejte libovolného kolemjdoucího a budete odkázáni na Margarte, alchimistku-amatérku, která by uvítala pomoc při získávání ingrediencí. Než vám však zadá práci pro opilé kolegy, musíte si získat její důvěru sehnáním pěti dávek ektoplazmy, k mání buď ve Skingradském obchodě s alchymií, nebo v mrtvolách duchů. Po splnění tohoto questu od vás bude vykupovat minotauří rohy a ogří zuby za velmi výhodnou cenu.

The Master's Son (Chorrol)

Modryn vám zadá tajný quest, o němž se nesmí doslechnout velmistryně Vilena Donton. Najděte jejího syna Viranuse, potají mu sdělte, že vás má doprovodit na jednu misi a že se to jeho matka nesmí dozvědět. Vlezte do jeskyně Nonwyl, vyčistěte jí a za každou cenu ochraňte Viranuse. Na konci jeskyně najděte mrtvolu Galtuse Previa a truhlu. Otevřete jí a hlaste se Modrynovi.

More Unfinished Business (Chorrol)

Jak vidno, Maglir je značně nespolehlivý člen, protože už zase nesplnil úkol, ba co víc, ani nedorazil ke klientovi. Jděte do Bravilu, poptejte se místních lidí a najděte Maglira v Lonely Suitor Lodge. Zjistíte, že práce pro Fighters Guild mu nevoní a radši se přidal k Blackwood Company. Pokud jste mu v minulosti pomohli a nepřičetli sami sobě kredit za quest Unfinished Business, prozradí vám jméno klienta, abyste mohli práci dodělat sami. Jděte do Mages Guild a promluvte s Aryarie, která vás pošle do Robber's Glen Cave nasbírat deset vnitřností z Impa. Až jí požadované ingredience odevzdáte, dostanete odměnu. Nezapomeňte se vrátit do Chorrolu pro ukončení questu.

Azani Blackheart (Chorrol)

Modryn si chce došlápnout na Blackwood Company, a vás požádal o pomoc. Odsouhlaste jeho dotaz, přesuňte se do Leyawiin a najděte Modryna v posledním patře Fighters Guild. Bude vás následovat do Ayleidské ruiny Arpenia. Zde by měly být nějaké známky boje mezi Blackwoodem a banditou Azani Blackheartem, není tu však nic. Následujte Modryna k jiné ruině, kde o bandity rozhodně nebude nouze. Dostaňte se až k Azanimu, zabijte ho, stáhněte z jeho mrtvých prstů prsten (Blackheart's ring) a odevzdejte ho Modrynovi. Hotovo.

Trolls of Forsaken Mine (Chorrol)

Oreyn vydal skupině bojovníků rozkaz vyčistit jistou jeskyni od trollů. Bohužel se nikdo z nich nevrátil a ani se nehlásí, takže je na vás, abyste zjistili co se stalo. Krátce po vstupu do jeskyně zjišťujete, že kromě hromady mrtvých fighterů se zde povalují i těla členů Blackwood Company, což smrdí sviňárnou. Pozabíjejte zbývající trolly a v útrobách jeskyně najděte mrtvolu Viranuse Dontona, syna bigbossky Vileny Donton. Z jeho deníku zjistíte, že čištění trollů šlo dobře až do chvíle, kdy do jeskyně vtrhla tlupa konkurenčních bojovníků a začala zabíjet všechno bez rozdílu. Odneste deník Oreynovi, šéfové nic neříkejte a quest je hotov.

Information Gathering (Chorrol)

Oreyn dostal vyhazov kvůli průšvihu se synem šéfky, takže ho najdete jedině doma. Rozhodl se zničit Blackwood Company, a vy mu musíte pomoci. V Glademist Cave je nová základna konkurenční organizace, a Oreyn chce, abyste odsud unesli jejich šéfa, argoniana Ajum Kajina. Abyste ho donutili vás následovat, musíte zabít všechny jeho bodyguardy, což by neměl být problém. Až Kajina odvedete k Oreynovi, přijde čas na výslech. Buďto ho přesvědčte minihrou na oblíbenost, nebo mu prostě dejte přes držku, každopádně z něj vyražte odpovědi na dvě otázky: kolik členů má Blackwood Company a kdo je jejich vůdce. Na třetí dotaz, tedy odkud berou členové cechu svou sílu, odpověď nedostanete, protože Kajin spáchá sebevraždu.

Infiltration (Chorrol)

Přichází čas na tu nejnebezpečnější hru. Vydejte se do Leyawiinu, navštivte sídlo Blackwood Company a nechte se naverbovat. Zřízenec vás zavede do tělocvičny, kde už čekají další tři nováčci, s nimiž se máte vydat vyčistit vesnici Water's Edge od skřetů. Nejprve však musíte vypít kouzelný nápoj zvaný Hist, z něhož Blackwood čerpá svou sílu. Ihned poté jste teleportováni do výše zmíněné vesnice, kde je potřeba pomoct kolegům ve vykosení skřetů. Jakmile budou všichni mrtví, dostanete rozkaz vyčistit přeživší uvnitř domů, což také učiníte. Když budou mrtví úplně všichni, ocitnete se u Oreyna doma, kde v rámci dialogu zjistíte, že vás našli ležet na ulici a odvedli do Chorrolu. Povyprávíte o tom co se stalo ve Water's Edge a když vás tam Oreyn pošle na obhlídku, zjistíte, že jste ve skutečnosti zabili hromadu nevinných lidí, jenže pod vlivem halucinogenního Histu jste o tom neměli tušení.

The Hist (Chorrol)

Teď když je celá pravda venku, nezbývá než zlikvidovat zdroj všeho zla - strom Hist, který se nějak podařilo propašovat z Argonianské země do Cyrrodilu. Vraťte se do sídla Blackwood Company, kde budete ihned po vstupu fyzicky napadeni. Zabijte všechny zmetky, z těla Ja Fazira seberte klíč od jednoho z hořejších pokojů, tam zabte zástupce vůdce, jeho klíčem odemkněte pokoj samotného vůdce, pošlete ho za podřízenými a z mrtvoly seberte klíč od sklepa, kde vás čekají ještě dva bojechtiví argoniani a zničení stromu. Na stole se válí dvě roury, seberte je a použijte u dvou motorů po stranách stromu, čímž způsobíte požár, všechno zničíte, a nebezpeční bude zažehnáno. Čas vrátit se do Chorrolu.

Oreyn je velmi potěšen vaším úspěchem, a pošle vás za velmistryní, která vás jmenuje vůdcem Fighters Guild. Než ale nastoupíte do funkce, musíte si ještě zvolit svého zástupce, a kdo by se pro tuto funkci hodil lépe, než Oreyn? Jděte se ho zeptat co na to říká a až přijme, udělte mu jeden z nabídnutých rozkazů. Jakožto vůdce cechu máte nárok na měsíční podíl z výdělku, který činí 10 tisíc septimů a občas nějaký ten kouzelný předmět. Pokud Oreynovi přikážete verbovat nové členy, bude se sypat víc magických věcí, zatímco více kontraktů znamená víc peněz.

Tento text byl převzat ze serveru Hrej.cz po předchozí domluvě s jeho autorem.

O čem se diskutuje

Anketa

Minichat

(c) 2007 - 2008 Galaxie • [Administrace]