Po vstupu do arény si promluvte s Orwynem (postava v těžké zbroji stojící u skříně). Nebude dvakrát ochotný, ale nakonec vás přijme. Dá vám na výběr mezi lehkou a těžkou zbrojí (vlastní zbroj nemůžete používat, ale zbraně ano), doporučujeme zvolit těžkou, ale vybírejte samozřejmě podle vaší specializace a rasy. Obě zbroje mají stejné bonusy, přidávají 2 body k Personality a 5 bodů k Athletics. Pokud zbroj odložíte při boji, boj končí a vy jste poraženi. Vybrali jste si tedy zbroj a právě se stali členem Modrého týmu (Blue Team) a získali jste počáteční hodnost Pit Dog.
Ve hře je několik hodností (přízvisek). Čím větší máte hodnost, tím jsou nepřátelé tužší a tím více peněz dostáváte. Nyní seznam a popis těchto hodností:
Pit Dog
- Nepřátelé jsou o jeden level nad vámi.
- Bojovat budete s Lesní Elfkou (lehká zbroj, dlouhá čepel, odměna 50 septimů), Císařským (těžká zbroj, dlouhá čepel, 50 septimů), Argoniáncem (luk, 100 septimů, povýšení).
Brawler
- Bojovat budete s Nordem (sekera, dva levely nad vámi, 100 septimů), dvěma Lesními Elfkami (jedna obouruční meč, druhá luk a lektvar Chameleon, každá level nad vámi, 100 septimů), Khajiitem (sekera, dva levely nad vámi, 150 septimů, povýšení).
Bloodletter
- Bojovat budete s Redguardem (palcát, 150 septimů), Bretoňkou (těžká zbroj, krátký meč, několik lektvarů, 150 septimů), neurčenou rasou (200 septimů, povýšení).
Myrmidon
- Bojovat budete s neurčenou rasou (mrazivá dýka, 200 septimů), Vznešeným Elfem (lehká zbroj, dlouhá čepel, 200 septimů), Orkem (težká zbroj, bitevní sekera, 250 septimů, povýšení).
Warrior
- Bojovat budete s Nordkou (dlouhý meč, tři levely nad vámi, 250 septimů), kouzelnicí (250 septimů), Orkem (válečná palice, 300 septimů, povýšení).
Gladiator
- Bojovat budete se třemi Argoniánci (pěstní souboj, 300 septimů), Khajiitem (spousta lektvarů, 300 septimů), Bretoňcem (dlouhá čepel, 350 septimů, povýšení).
Hero
- Bojovat budete se členem elitních Blades (350 septimů), kouzelnicí (ohnivá magie, odolná vůči kouzlům, 350 septimů), šampiónkou Žlutých s kouzelníkem a lučištníkem (dostanete na pomoc kance, 500 septimů, povýšení).
Champion
- Čeká vás poslední souboj. Budete bojovat s Grand Championem (půlork Agronak gro Malog), kterému se přezdívá Šedý princ (The Grey Prince). Musíte získat jeho brnění, a to buď tak, že ho stáhnete z jeho mrtvoly, nebo pro něj splníte jeden quest (podrobněji popsán v Městských questech). Máte zjistit jeho šlechtický původ, místo toho ho však "potešíte" oznámením, že je z poloviny upír. Poté s ním běžte do arény, kde se vám vzdá a požádá o zabití. Pokud jste zvolili rovnou klasický souboj, jistě vás potěší možnost vzít si vlastní brnění. Jeho brnění poté doneste jako důkaz Ysabel Andronikové a stavte se pro odměnu 100 septimů u Orwyna.
Pokud jste Grand Championem, každý na ulici vás bude znát. Pokud chcete nadále navstěvovat arénu, promluvte si s Ysabel Andronikovou. Nabídne vám možnost jednou týdně vstoupit do arény a bít se o odměnu. Doporučujeme přijmout, další protivníci nebudou nijak težcí a peníze se vždycky hodí. Jeden z poražených lesních elfů vám nabídne své služby. Bude vás například všude následovat, či svítit pochodní, do bitky s vámi však nepůjde, protože je to trochu posera =).
Dále se vydejte jiho-západně od arény. Narazíte na Redguardku Branwen (dcera Orwyna) a Argoniánce Saliitha, kteří s polu neúnavně zápolí pěstmi a okolo sebe se vystavěli malý kemp. Doporučuji navštívit Redguardčinu pokladničku, která má sice obtížnost Very Hard, ovšem její obsah za vypáčení stojí.
Před arénou můžete nalézt Hundolina, který je pokladníkem a přijímá sázky na vítěze. Vy si také můžete vsadit, poté vás pustí na ochozy arény (je to zvláštní pocit, jen se dívat na boj). Pokud vás favorit přežil, pokladním vám vyplatí dvojnásobek sázky. Na ochozen můžete potkat známé i neznámé lidi, ale pouze s osmi z nich si můžete promluvit. Z rozhovorů se nedozvíte nic podstatného, kromě Dralory Athram, která vám poví o svém amulet pro štěstí, díky kterému vyhrává všechny sázky. Mrtvoly se prohledávají snadněji...
Gwinas
- každý den
- Gwinas zde nebude, pokud právě plníte quest The Path of Dawn
Pista Marillin
- každý den
Winson
- každý den
Roderic Pierrane
- každý všední den
Wumeek
- pondělí, středa, pátek
Elisa Pierrane
- sobota, neděle
Ulen
- sobota, neděle
Dralora Athram
- sobota, neděle
Obecně tedy platí: čím větší štěstí máte, tím větší je pravděpodobnost výhry při sázení. Štěstí (Luck) lze navýšit mnoha způsoby, kouzly, svitky, ingrediencemi jako je Bonemeal nebo Primrose leaves, nebo při postupu na další level postavy.