Ihned poté, co nainstalujete SI do vašeho počítače, se vám otevře portál na malém ostrůvku poblíž Bravilu. Na nic nečekejte a vyrazte rovnou k ní. U brány najdete vojáka a khajiitku. Voják nejprve zabije šílence, který vyšel ven a poté vás bude varovat před vstupem. Předpokládám, že na jeho řeči moc nedáte, takže počkejte až skončí Sheogorathův uvítací monolog a vstupte dovnitř. Ocitnete s v malé místnůstce se stolem uprostřed a Haskill vás vyzve k sednutí. Posaďte se, pokláboste, a pak už se jen dívejte...
Nyní se ocitáte v The Fringe, která je obehnána zdí a slouží jako čekárna u doktora (a když nejste objednaní, nebo v tomto případě hodni, pošlou vás domů). Jděte stále po cestičce na sever a narazíte na vesnici Passwall. Pokláboste s místními a dovíte se, že vstup do Manie a Dementie hlídá Gatekeeper, v jehož těle jsou ukryty klíče od obou oblastí. Tři chlápci se právě domluvili, že se na něj půjdou podívat, jak si dělá z dobrodruhů guláš. Jděte s nimi ? zjistíte, že porazit toto sešité monstrum nebude nic jednoduchého. Nyní máte tři možnosti. Můžete se rozhodnout s Gatekeeperem bojovat bez jakékoli výhody, jestli se vám povede ho porazit závisí opravdu jen na vůli boží, a na tu bych se moc nespoléhala. Nebo se nabízí druhá varianta - najděte Jayerda Ice-Veina (jeden z přihlížejících), který kuje na strážce brány plán. Chce vyrobit šípy z kostí, které se nacházejí v Gardens of Flesh and Bone. Zajděte tam, pobijte pár monster a za pět hodin od Jayerda dostanete 20 šípů, které vaši šanci na přežití celkem dost zvyšují. Třetí možnost je nejfikanější ? vyhledejte Nanette Don (často v Passwallské hospodě), zvyšte její oblíbenost na 70 a prozradí vám, že pan Zrůda je nejcitlivější na slzy jeho stvořitelky Relmyny, která za ním chodí každý večer o půlnoci. Sledujte Relmynu, počkejte až s Gatekeeperem promluví a poté seberte posmrkaný (ale hlavně poslzený) kapesníček, ze kterého získáte 3 lahvičky slz, které slouží jako jed a s nimiž Ošklivce snadno zlikvidujete. Hned jak budete hotovi, seberte z jeho těla klíče a hurá do Manie nebo Dementie, od které pak dostanete požehnání.
Dojděte do paláce v New Sheoth. V hlavním sále sedí na trůně poblázněný princ Sheogorath, který vám poví, že jeho největší hrozbou je princ Jyggalag, vládce řádu, který na se na něj snaží zaútočit při tzv. Greymarchi. Zadá vám úkol jít do Xedilianu, což je bludiště, které dřív sloužilo místo The Fringe a chce abyste jej obnovili. Po tom, co vám dá vám Manuál Xedilianu a Attenuator of Justice, si ještě promluvte s Haskillem a vypravte se na místo určené. Jste vevnitř. Nejdříve tedy musíte aktivovat Resonator of justice. Najděte 3 focus krystaly v holích, se kterými si vždy hraje nějaký grummit a vložit je do odpovídajících judgement nexusů, čímž otevřete dveře. Nyní postupujte dál k Resonator of Justice. Aktivujte ho, použijte Attenuator of Justice, jděte dál a narazíte na Kilibana Nyrandil, který má pro vás další úkol.
Děda je rád, že má taky jednou společnost, no a protože do Xedilianu přišli hosti, tak vás nechá zablbnout si s jeho nádobíčkem. Vše spočívá v tom, že vstoupíte do jedné z pozorovacích komor a vyberete pomocí tlačítka ve zdi, zda má jeden z nešťastníků zemřít nebo zešílet. Jsou zde tři účastníci, tři komory. Dělejte jak uznáte za vhodné.. Když je po všem, můžete otevřít truhlu s jejich pěkným vybavením a potom se vydejte zpět. Narazíte na Knights of Order, pobijte je, vyptejte se na ně Kilibana a potom už opravdu zpět do New Sheoth za Sheogorathem.
Když se vrátíte k Sheovi, naučí vás vyvolávat Haskilla a chce abyste si to párkrát vyzkoušeli (z čehož má Haskill opravdu velkou radost). Učiňte tak a pošle vás za vévody Syl a Thadonem. Oba mají pro vás úkol.
Úkol pro Syl - Paranoidní dámaPromluvte se Syl. Zjistíte, že chuděra trpí stihomamem a potřebuje vědět, kdo ji chce zabít. Nezbývá než vydat se za Herdirem do mučírny. Pomocí jeho speciální mučící metody totiž z lidí dostanete pravdu snáz. Začněte u Kithlana (sluha Syl), maličko ho skřípněte a pošle vás za Anyou Herrick. Z té po ?proceduře? vypadne, že khajiit Ma?zzadha chystá proti Syl spiknutí. Zajděte za ním do Cruciblu, ale řekne vám, že na něj nic nemáte. Zeptejte se tedy místních a zjistíte, že se o půlnoci schází s Nerlene. Sledujte je, vyslechněte rozhovor a poté dostanete od Ma?zzadhy doznání. Prosí o slitování a slíbí, že pro vás sežene potřebné informace do příštího dne. Počkejte do rána a jděte k němu domů, najdete ho zavražděného. Seberte mu klíč a v šatníku naleznete dvě věci dosvědčující Nerleninu účast. Zajděte zpět za Nerlene a ta vás pošle za Muurine (také v Cruciblu). Muurine se přizná , načež se vraťte zpět k Syl, která půjde do mučírny Muurine tvrdě potrestat.
Thadonovi někam zmizela Chalice of Reversal a on chce ji zpět. Zrovna si ale něčeho šlehl a moc se od něj nedovíte, tak vás pošle za Wide-Eye. Ta vás odkáže do jeskyně Duunroot Burrow a poradí vám, že se musíte nejdříve zdrogovat Felldewem, jinak vás jeskyně nepustí dovnitř. Před vstupem zabijte Elytru a seberte ji Felldew, který snězte a průchodem vstupte do Dunroot Burrow. Projděte celou jeskyni, pobijte strážce a získejte Chalice zpět. Z místnosti vede přímá cesta zpátky, kterou však chrání obelisk Řádu ? zdroj nepřátel. Zničíte ho tak, že do něj vložíte tři srdce mrtvých rytířů . Jakmile budete hotovi, vraťte se do paláce k Sheogorathovi, kde skončí i vaše závislost na Felldew.
Pozn: Jakmile oba tyto úkoly splníte, budete jmenováni členem dvora a můžete jít znovu za Sheogorathem.
Sheo si tentokrát vymyslel, že vás pošle zapálit Velkou Pochodeň New Sheoth a nakloní si tak své občany. Vydejte se do Cyrlane, kde si vyberte za koho budete bojovat ? Manie nebo Dementie. Zlatým Svatým velí Ulfri, Temným Svůdcům zase Kaneh. Špehujte nepřítele a nahlaste co jste zjistili, nebo zběhněte, záleží to jen na vás. Každopádně, až vám bude jasné po boku které strany budete stát, připravte se na tuhou bitvu. Následujte své spojence a bijte protivníky hlava nehlava. Když boj skončí a vaše strana vyhrála, velitel se obětuje a zažehne tak plamen Agnonu, který je blízko východu z Cyrlane. Vstupte do něj, čímž jej vztáhnete na sebe a vydejte se zpět do New Sheoth, kde si promluvíte s knězi stran, vyberte za kterou stranu chcete oheň zapálit a ta vám dá odměnu ve formě Rainment of Arden-Sul (za Manii, dobrá pro mágy) nebo Rainment of Intrigue (za Dementii, dobrá pro zloděje). Mezitím se Sheogorath objeví vzadu na lavici, běžte si za ním pro další quest.
Princ z vás má radost a chce vás jmenovat vévodou Šílenství. Pokecejte o rituálu s knězi z minulého úkolu a znovu si vyberte stranu, které chcete vévodit. U obou to ovšem znamená zabít vévodu starého...
Syl musí zemřít! Nejdřív si promluvte s Anyou Herrick. S oblíbeností 70 vám na téma Replaced poví, že vám s vévodkyní ráda pomůže. Když povedete rozhovor dále s otázkou:jak se k ní máte dostat, Anya vám pomůže odlákat stráže. Teď jděte za Kithlanem. Nakloňte si ho a dá vám klíč k jejímu křídlu paláce. Dark Seducers jsou nyní vašimi nepřáteli. Jděte do komnat vévodkyně. Zjístíte, že Syl unikla tajným východem. Následujte ji, v zahradách aktivujte bystu Prince a vstupte do Xirenthardu. Běžte pořád doprava a zmáčkněte tlačítko na zdi (je ve směru pohledu sochy). Za železnými dveřmi pokračujte v pronásledování, přitom se budete muset vypořádat s pár Dark Seducerama. Na konci zabijte samotnou Syl a vyrvěte jí srdce. To doneste do Sacellum Arden-Sul a aktivujte oltář.
Thadona je třeba odstranit ? a jak že se dá nejlíp zabít feťák? Samozřejmě že předávkováním! Promluvte si s Wide-Eye. S vysokou oblíbeností vám prozradí, že vévoda večeří vždy v 20:00, přičemž mu kuchař nosí jídlo sám a ona si udělá vždy o půlnoci zvláštní procházku. Sledujte Wide-Eye ? přistihnete ji, jak aktivuje sochu, čímž se otevřou dveře do tajného skladu s Greenmote, který je hlavním nástrojem ke zničení Thadona. Vejděte za ní a dávejte pozor ať vás moc lidí nevidí. Až najdete sklad, seberte z něj dvě dávky a vraťte se zpět. Nyní zamiřte do kuchyně, vypáčte zámek a podstrčte mu Greenmote do vína a večeře. Nezapomeňte, že vše musí být vykonáno PŘED večeří. Potom se už jen můžete dívat, jak Thadona při jídle trefí Pepka, zrovna když se snaží o pěknou recitaci. Seberte mu jeho krev a korunu. V Sacellum Arden-Sul aktivujte oltář a popovídejte si s Derveninem. Potom, co splníte úkol Manie nebo Dementie, se stanete novou vévodkyní nebo vévodou vy, načež si jděte promluvit s Sheogorathem. Rozhovor bude přerušen, přičemž se dovíte že Syl nebo Thadon přeběhli na stranu Řádu a The Fringe je napaden. Sheo se vám za úkol odvděčí prstenem.
Fast travelem se přemístěte do The Fringe a vydejte se do Passwallu. Místo je plné nepřátelů a neustále probíhají boje. Vyhledejte velitele Manie nebo Dementie a vyptejte se ho na Passwall. Jste požádáni o projev k vojákům a rozestavěním jich do výhodných pozic. Když tak učiníte (nebo to necháte na vrchním), pobijte nájezd nepřátel a opět vše proberte s velitelem. Ten chce, abyste zničil zdroj, tedy obelisk Řádu. Vejděte do Xedefenu, najděte obelisk (přičemž se k vám přidá Shelden) a zničte jej již známým způsobem (vložit do něj 3 srdce nepřátel, Haskill vám o tom nejspíš říkal). Jakmile je po obelisku, Xeddefen se začně hroutit a je nejlepší vzít nohy na ramena. Hledejte cestu ven a jakmile narazíte na bránu, otevřete ji stiskem tlačítka. Projděte i s Sheldenem vem a dávejte si pozor na bortící se zdi. Jakmile jste z té šlamastiky venku, rozlučte se s Sheldenem (samozřejmě pokud přežil), zajděte za velitelem a ten vás odkáže k Sheovi.
Sheogorath se správně domnívá, že by bylo dobré obnovit Gatekeepera a výrazně tak omezit vstup nepřátel do říše. No a kdo myslíte, že to bude muset vyřídit? Ano, jste to vy. Promluvte si s Haskillem, gatekeeperova stvořitelka Relmyna se nachází v Xaselmu a on pro vás toto místo aktivuje, takže můžete použít fast travel. Jakmile jste v Xaselmu, naskytne se vám opravdu podivná podívaná. Všude jsou její nepovedené experimenty, krev, špína, mučící nástroje.. Probojujte se přes tohle všechno a promluvte si s Relmynou. To, že jste ji zabili její děťátko vám na dobrém dojmu zrovna nepřidá, ale nakonec ke stvoření strážce svolí. Potřebuje čtyři esence: Osseous Marrow, Dermis Membrane, Essence of Breath, a Blood Liqueur. Všechny jsou ukryté v Gardens of Flesh and Bones. Jednoduše se tam vydejte, získejte je a vraťte se zpět k Relmyně. Ta vám dovolí vybrat části, ze kterých bude strážce sestaven. Jakmile vyberete, co by strážci seklo, posbírejte vybrané části a znovu si promluvte s Relmynou. S tou se vypravíte k soše Shea, kde stvoříte gatekeepera . Dá vám odměnu, vzkáže pozdrav, a vy můžete zase do paláce pro další prácičku.
Když si s Sheogorathem popovídáte o Jyggalagovi, vtrhne do sálu poslíček s nepříliš pěknou novinkou. Jejich rodiště je napadeno a vy s tím musíte něco udělat! Princ vás odkáže buď do Pinnacle Rock (Manie), nebo Brelleah (Dementie). Na místě vám pak Adeo nebo Issimi řeknou, že je potřeba zachránit jejich velitele (za Manii Dyloru, za Dementii Staadu). Se společníky projděte celou pevností, vybijte rytíře a zastavíte se až u krystalové zdi, kde je velitelka ukryta. Zeď rozbijete rozezněním zvonů v rozích místnosti, všechny stačí aktivovat jen jednou. Když je osvobozena, přidá se k vám a pokračujete k Wellspringu. Po chvíli cesty se vaši společníci náhle promění v kámen. Jakto? Odpověď získáte, když k němu dorazíte, je celý pokrytý krystaly Řádu. Znovu rozezněte zvony (myslím, že stačí zase jednou) a Wellspring je obnoven, čímž všichni zase obživnou. Dobijte zbývající rytíře a když je po všem, dostanete od velitelky jako výraz vděčnosti jejich krásné brnění.
Sheogorath moc zahálel a teď se mu to vymstilo. Po rozhovoru s ním se princ zvětší až do velikosti XXXL a zmizí. A teď babo raď. Baba je v tomto případě Haskill a její rada je opravdu překvapující ? novým vládcem se jednoduše stanete vy! No, zas tak jednoduché to nebude. Potřebujete hůl, kterou umí zhotovit jen jeden člověk v říši. Vypravte se do Knifepoint Hollow, kde je mudrc schován za dveřmi pokrytými krystaly (a při cestě pozor na jámu). Bledý Dyus vám sdělí, že k vyrobení hole je potřeba Branch z Milcharu a Eye of Ciirta z Howling Hills. Bežte do Milcharu , vybijte příšery a v té hlubší části podzemí narazíte na obelisk. Po aktivaci se objeví vaše stínová silueta, která vás bude chtít zabít. Využijte svých slabostí a nepoužívejte vyvolané zbraně, nebo přijdete o Shadowrend, odměnu za zabití svého stínu. Aktivujte Tree of Shades a ulomte z ní větev. Nyní zamiřte do Howling Hills. Zde buď vybijte všechny včetně Ciirty a vyrvěte jí oko, nebo vybijte první tři a seberte jim jejich roby a nože. V další místnosti vás zastaví Ra?kheran který, pokud máte na sobě robu, vás prokoukne a bude vám se zabitím Ciirty nápomocen. Když se do roby neoblečete, bude žádat abyste ho nezabili a pomůže vám stejně. S okem a větví se pak vraťte za Dyusem, který větev zhotoví a poradí vám, že je potřeba ji smočit ve Fontáně šílenství v paláci, čímž jí budete později moct dobíjet.
Jakmile dorazíte k fontáně, narazíte na problém. Fontána je zkažená a potřebuje rychle očistit. Jděte k opačné straně stromu šílenství a narazíte na vchod, uvnitř v chumelci různých chodeb se setkáte se zkrocenými a divokými Gnarly (zkrocení vám budou pomáhat dostat se přes krystaly). Pobijte všechny rytíře a u posledního z jezer najdete Syl nebo Thadona. Zabijte jí (nebo jeho) a fontána bude zase čistá.
Nepřátelé se vyrojili už i na nádvoří - teď se rozhodne! Vyrazte proti nim, přičemž cílem se pro vás stávají dva aktivované obelisky. Obvyklým způsobem je zavřete (vložte 3 srdce rytířů) a pak zabijte Prince Řádu, kteří se jej snaží obnovit. Když oba dva nevykazují žádné známky života, přichází sám velký Jyggalag. Snažte se co to jde, zkuste ho paralizovat, zneviditelnit se? Když udoláte i jeho, můžete si říkat Pane Sheogorath a nastanou pro vás zlaté časy.