Menu

Oblivion

Shivering Isles

Návody

Stáhni si

Další info

TOPlist

Daedrické svatyně • The Elder Scrolls IV: Oblivion

Po Cyrrodilu je roztroušeno patnáct svatyní daedrických princů, kteří vám po obětování nějaké drobnosti, například medvědí kůže, zadají jednorázový quest, za jehož splnění obdržíte odměnu (některé věci budete znát již z Morrowindu). Pro snažší vyhledání doporučuji použít tuto mapu. Před oslovením samotné sochy je potřeba se jednoho z přítomných uctívačů zeptat, jakou oběť daedra vyžaduje. Svatyně jsou přístupné až od určitého levelu, který se různí (od 2 po 20). Na jednotlivá místa narazíte buďto náhodně brouzdáním po Cyrrodilu, nebo během rozhovorů s obyvateli provincie, přečtením nějaké knížky, apod. Než se pustíte do uspokojování bohů, měli byste taktéž vědět, že ne všichni jsou hodní...

Azura

Požadovaný level: 2
Požadovaná oběť: Glow Dust (svítící prach z bludičky Will-o-Wisp)
Odměna: Azura's Star - obnovitelný Grand Soul Gem známý již z Morrowindu
Poloha: Severně od Cheydinhal, severně od Lake Arrius (o místě se dozvíte v rámci dějové linie).
Řešení: Odevzdejte oběť buďto za soumraku, což je zhruba mezi 5:00 a 7:00 hodin večer, nebo při úsvitu, tedy mezi pátou a sedmou ranní, a dostanete za úkol zbavit trápení pět Azuřiných fanoušků. Tyto ovečky před časem v Gutted Mine, kousek na jihovýchod, zabily upíra, bohužel se však samy nakazily vampyrismem. Všechny je zabijte a vraťte se ke svatyni pro odměnu.

Boethia

Požadovaný level: 20
Požadovaná oběť: Daedra Heart
Odměna: Goldbrand (velice silná katana s fire damage)
Poloha: Vysoko v horách Valus Mountains, jihovýchodně od Cheydinhalu a přímo na sever od pramene Silverfish River.
Řešení: Prostě se prosekejte všema deseti nepřáteli, které vám Boethia postaví do cesty. Pro aktivaci portálu je potřeba aktivovat jeho kamenný rám.

Clavius Vile

Požadovaný level: 20
Požadovaná oběť: 500 zlatých
Odměna: Masque of Clavicus Vile (+20 Personality)
Poloha: Gold Road, cesta vedoucí z Imperial City do Skingradu, se na východním konci stáčí táhlým obloukem, na jehož jižním konci, resp. kus pod ním, je svatyně.
Řešení: Clavicus chce meč zvaný Umbra (ano, skutečně je to můj milovaný Umbra Sword z Morrowindu, tady je však posazen do temného příběhu). Po celou dobu vyšetřování k vám bude promlouvat Clavicusův pes ve snaze vás odradit od tohoto kšeftu, meč je totiž pro svého nositele velmi nebezpečný a zvíře se bojí o svého pána. Pátrání začíná ve vesničce Pell's Gate, situované kousek jihovýchodně. Oslovte muže jménem Irroke The Wide a dozvíte se, že jeho učednice Lenwin kdysi našla Umbrův meč, jenž jí totálně pohltil a udělal z ní krvežíznivou vražedkyni. Současné zvěstí hovoří o tom, že se nachází v nedaleké Ayleidské ruině Vindasel. Můžete na ní zaútočit rovnou, vzhledem k její síle a momentu překvapení se to vyplatí, nebo se dát do řeči a zvolit jednu ze dvou možností: odejít či bojovat. Nezískáte-li meč nebo se rozhodnete si ho nechat, Clavicus bude prudit, ale nic závažného se nestane. Pokud mu ho dle dohody odevzdáte, shrábnete odměnu a quest normálně skončí.

Hermaeus Mora

Požadovaný level: 20
Požadovaná oběť: splnění všech ostatních svatyní, splnění hlavního questu Blood of The Daedra
Odměna: Oghma Infinium (výrazně zvýší level u vybraných skillů)
Poloha: Vysoko v horách Jerall Mountains, v rohu mapy severně od Chorrolu a západně od Brumy. Ke svatyni vedou dvě cesty, jedna z východu a druhá ze západu. Obě však začínají téměř na stejném místě - ta první v buši kousíček severně od Sancre Tor (severně od Chorrolu, viz. hlavní quest Blood of The Divines), druhá východně od Ayleidské ruiny Nintendava, která je od Sancre Tor co by kamenem dohodil na severovýchod. Na východní cestu se lze napojit i od Brumy - vyjděte severní branou, dejte se doleva, bedlivě sledujte nepříliš zřetelnou silnici (je lepší cestovat ve dne), pokračujte na západ okolo Applewatch, po chvíli už bude silnice jasně definovaná. Projdete kolem Boreal Stone Cave, po chvíli minete odbočku na Echo Cave (vpravo) a co nevidět dojdete k dřevěnému mostu přes rokli. Tady se Brumská cesta napojuje na tu od Nintendavy. Zahněte doprava (na sever), pozor ať nepřehlédnete prudkou zatáčku doleva (hned za kusem skály) a pak už pokračujte jedinou možnou cestou až ke svatyni. Měli byste minout taky jednu bránu Oblivionu.
Řešení: Po splnění všech daedrických questů si dejte šlofíka na navštíví vás posel Hermaeuse Mory, označí místo v mapě a sdělí vzkaz, že si s vámi dotyčná daedra přeje mluvit. Tento krok není nutný, ale pro lokalizaci místa je užitečný. Vzhled této daedry je vskutku kuriózní, neřku-li přímo blitiózní. Obrovský rozteklý krab bez hlavy, s odporným pupkem, čtyřmi klepety a podivnými svěšenými chapadly... no prostě princátko k pohledání. Ale k věci: dotyčný si přeje, abyste pochytali duše všech deseti Tamrielských ras, tzn. Bosmer (wood elf), Altmer (high-vznešený elf), Dunmer (dark elf), Redguard (černoch), Nord (skandinávec), Imperial (normální běloch), , Breton (Francouz), Ork (zelenáč), Khajiit (kočka), Argonian (ještěrka). K tomuto účelu vyfasujete speciální Soul Gem a kouzlo Mora's Soultrap. Pokud jste již splnili většinu ostatních questů, není koho zabíjet, leda v řadách nevinných občanů. Zkuste honit bandity, prozkoumávat jeskyně a zříceniny, nebo se pusťte do uctivačů daeder. Mezi nimi velice rychle najdete všech deset ras a jejich likvidace nebude nijak obtížná, nehledě na to, že jejich smrt nikoho netrápí.

Hircine

Požadovaný level: 17
Požadovaná oběť: medvědí nebo vlčí kůže
Odměna: Savior's Hide - lehká kožená zbroj s ochranou proti magii
Poloha: Jděte přímo na jih od Arcane University, přeplavte vodu, přejděte silnici, ještě chvíli jděte a jste tam.
Řešení: Hircine po vás chce roh jednorožce, který se pase jihovýchodně od svatyně. Bohužel není sám, hlídají ho tři minotauři, ale dají se v klidu obejít. Zabte jednorožce a přineste Hircinovi roh. Máte-li kouzlo Charm, můžete se trochu vyblbnout - uklidněte jednorohé zvíře, nasedněte na něj a dejte si projížďku po Cyrrodilu. Lidi budou zírat, jako byste jeli ve Ferrari!

Malacath

Požadovaný level: 10
Požadovaná oběť: Troll Fat (trollí tuk)
Odměna: Volendrung - válečné kladivo s Drain Health a Paralyze
Poloha: Severo-severozápad od Anvilu, skoro u břehu kde ústí Brena River do moře, na sever od usedlosti Lorda Drada.
Řešení: Malacath zbožňuje zlobry, proto je právem naštvaný, že jich Lord Drad několik zajal a zotročil ve svém dolu. Navštivte otrokáře na jeho usedlosti a pobavte se buď s ním nebo s manželkou (záleží, jak dialog povedete a jestli se na vás pán naštve), abyste zjistili, že jeho důl Bleak Mine leží kousek na východ, co by kamenem dohodil od usedlosti. Uvnitř je menší armáda strážců, které můžete buďto zabít, nebo se kolem nich nepozorovaně proplížit, což není nic těžkého, a vypáčit zámky u všech zlobřích klecí. Následující řeže se vůbec nemusíte účastnit, a je jedno kdo všechno zemře, jen aby žádný zlobr nepadl vaší rukou.

Mephala

Požadovaný level: 15
Požadovaná oběť: Nightshade
Odměna: Ebony Blade
Poloha: Heartlands, severovýchodně od Imperial City. Jděte po silnici vedoucí východně od Imperialu směrem na sever, tam kde se láme doleva pokračujte rovně divočinou a po chvíli najdete svatyni.
Řešení: Mezi půlnocí a svítáním vám bohyně zadá nechutně zákeřný a intrikánský úkol - poštvat proti sobě dvě rodiny, nordskou a dunmerskou, harmonicky spolu žijící ve vesnici Bleaker's Way. Máte zavraždit hlavy obou rodin a nastrčit ke každému z nich nějakou osobní věc patřící tomu druhému, aby to vypadalo že si šli vzájemně po krku. Od libovolného vesničana si zjistěte, že hledané osoby jsou Hrol Ulfgar a Nivan Dalvilu a během dne navštivte jejich obydlí. U Ulfgarů najdete na stolku u schodů na půdu rodinný prsten, zatímco v domě Dalvilů je napravo od dveří na stole položená rituální dýka. Obojí seberte, pak počkejte do večera, než se pánové vrátí ze šichty, zabijte je a do inventářů jim vložte předměty doličné. Jakmile bude dokonáno, zajděte do hospody a nabonzujte, že jste ty dva viděli jak se perou. Strhne se krvavá bitka, do které vy nesmíte zasahovat, jinak přijdete o odměnu od Mephaly. Na závěr si neodpustím úvahu o naprosté nesmyslnosti tohoto questu. Má to vypadat, že se ti dva zabili navzájem, což je ale nereálné, když každý leží na podlaze vlastního domu na opačném konci vesnice.

Meridia

Požadovaný level: 10
Požadovaná oběť: kus nemrtvé bytosti (Mort Flesh, Bonemeal, Ectoplasm...)
Odměna: Ring of Khajiiti - výborný prsten s Fortify Speed + 35% Chameleon
Poloha: Vyjděte ze Skingradu západní branou a pokračujte přímkou na západ, okolo Cursed Mine. Svatyně je zhruba ve třetině vzdálenosti mezi Skingradem a Kvatchem.
Řešení: Meridia nenávidí nemrtvé i ty, kdo si s nimi zahrávají, pročež vás pošle do nedaleké Howling Cave vymítit bandu necromancerů. Kromě nich se to tam bude hemžit duchy, zombíky a kostrami, které však nemusíte nutně zabíjet. Doupě je ve druhé části jeskyně, za tajnými kamennými dveřmi. Kromě odměny od samotné daedry je tento quest extrémně výživný co se týče tekutin. Každý zabitý černokněžník vás nakrmí několika desítkami léčivých a Restore Magicka lektvarů (takže si udělejte místo v inventáři).

Molag Bal

Požadovaný level: 17
Požadovaná oběť: kůže horského lva (Mountain Lion Pelt)
Odměna: Mace of Molag Bal - snižuje nepříteli Strength a Magicka o pět bodů
Poloha: Ve styčném bodě mezi Imperial City, Chorrolem a Skingradem. Jděte po mostě z Imperial City Talos Plaza rovně na západ, a až budete na úrovni písmene T z nápisu The Gold Road, vedoucí do Skingradu, stočte to prudce na jih a trošičku na východ. Po chvilce narazíte na hledanou svatyni.
Řešení: V nedaleké osadě Brindle Home žije jistý Melus Petilius, který se zřekl násilí poté, co mu zemřela žena. Molag Bal po vás chce, abyste ho vyprovokovali a donutili na vás zaútočit prokletým palcátem (Cursed Mace), jenž od Bala obdržíte. Malius svůj slib drží opravdu striktně: můžete ho mlátit, slovně provokovat, okrást nebo mu strčit palec do zadku, a on se vůbec nenasere (jen při tom palci trochu vyvalí oči). Jediný způsob jak ho přimět k násilí je počkat až se půjde modlit k hrobu své ženy (po desáté dopoledne) a praštit ho. Nezapomeňte předtím hodit palcát na zem, aby ho mohl sebrat. Řekne vám, že jste ho fakt vytočili a pustí se do vás jako za mlada. Nechte se zabít a rázem budete teleportování zpět před Molagovu svatyni, kde vám bude znovu dán život a taky odměna za splněný úkol.

Namira

Požadovaný level: 5
Požadovaná oběť: Personality pod 20 bodů (viz. řešení)
Odměna: Ring of Namira (magická ochrana)
Poloha: Východně od jižního okraje Brumy.
Řešení: V prvé řadě je potřeba dosáhnout dostatečného snížení Personality. Pro tento účel se dá stvořit lektvar, ale to je zbytečně složité a zdlouhavé. Mnohem jednodušší je se prostě ožrat jako dobytek, tzn. prolít hrdlem nějaký levný patok, k čemuž v absenci Ironu či Zubra poslouží Cheap Wine, levné víno sehnatelné u většiny hospodských. Jedna láhev vám sníží Personality o deset bodů po dobu dvou minut. Jak jste už asi pochopili, Namira si libuje v hnusu a ubohosti, proto miluje svoje ovečky natolik, že je strčila do temných kobek Ayleidské ruiny Anga (kousek jižně od svatyně) a drží je tam hezky potmě. Bohužel se tam dostala banda kněžích Arkaye a snaží se vnést mezi Forgotten Ones trochu světla. Vlezte do ruiny a očarujte všechny kněží dodaným kouzlem, aby je Zapomenutí mohli pozabíjet.

Nocturnal

Požadovaný level: 10
Požadovaná oběť: žádná
Odměna: Skeleton key - nezničitelný paklíč; +40 bodů k Security (permanentně)
Poloha: Severovýchodně od Leyawiin, přímo u silnice, na mapě je to v nápisu County Leyawiin.
Řešení: Nocturnal, patron zlodějů, je naštvaný protože mu dva argoniani ukradli důležitý artefakt, The Eye of Nocturnal. Zeptejte se v Leyawiinu nějakého muže, nejlépe imperiála, jestli o tom něco neví. Prozradí vám dvě jména: Weebam-Na a Bejeen. Najděte Weebamům dům a zeptejte se na dané téma. Nic vám sice neřeknou, deník však poradí, abyste jejich rozhovor vyslechli nepozorovaně. Vyjděte tedy z domu, obratem se vraťte a počkejte u dveří, aby vás neviděli. Dozvíte se, že Eye of Nocturnal schovali v Tidewater Cave, a místo se vám označí v mapě. Vydejte se tam, vykoste trolly a pod vodou najděte kýžený předmět. Nelze ho přehlédnout. Jakmile ho vrátíte Nocturnalovi, velice štědře se vám odmění. Důležitá poznámka: s Weebamem se setkáte v questu Mazoga The Orc, kde nesmíte dopustit aby zemřel, jinak Nocturnal shrine nepůjde splnit, a to by byla obrovská škoda.

Peryite

Požadovaný level: 10
Požadovaná oběť: žádná
Odměna: Spell Breaker - vysoce kvalitní štít se silným Reflect Spell enchantem
Poloha: Na jižním břehu Silverfish River (ústí do moře východně od Bravilu, na východních pláních Cyrrodilu), ve vnitrozemní zatáčce.
Řešení: Promluvte přímo se sochou a dozvíte se, že fanoušci této Daedry si zahrávali s čím neměli a teď jsou jejich duše uvězněné v Oblivionu, zatímco těla zůstala v Tamrielu. Odsouhlaste poskytnutí pomoci a budete přeneseni na dobře známé místo (pokud jste předtím zavřeli třicet bran jako já, udělá se vám už jen při pomyšlení na Oblivion šoufl). V Peryitově království je potřeba najít duše všech osob, aby se mohly vrátit do svých těl. Pro usnadnění hledání doporučuji aktivovat Water Walking plus nějakou ochranu proti ohni či silné léčivo a prostě to přeběhnout po lávovém moři, jinak se tam budete plácat týden.

Sanguine

Požadovaný level: 8
Požadovaná oběť: Cyrrodillic Brandy
Odměna: Sanguine Rose (fofrklacek)
Poloha: Severo-severozápadně od Skingradu.
Řešení: Sanguine se rozhodla trochu zpestřit párty Leyawiinské hraběnky. Oslava je prý nudná a fádní jako hraběnka sama, pročež vyfasujete speciální prsten Stark reality a instrukce k jeho použití. Dveře do hodovací místnosti hlídá neoblomná stráž, která se nechá ukecat až po šesté večer a jedině s oblíbeností nad 70. Jakmile vstoupíte a zakouzlíte, nastane ta pravá sranda, prsten totiž sejme oblečení ze všech přítomných, včetně vás, takže je o zábavu skutečně postaráno. Chcete-li show ještě zpestřit, odmítněte se nechat zatknout (resist arrest) a celá hala se za vámi zběsile pustí. Pohled na deset splašených NPC v podprsenkách, které se za vámi ženou s výhružnými pokřiky, je skutečně luxusní podívaná! Utečte a vraťte se zpět ke svatyni, kde v truhle najdete svoje věci. Tip: kouzlo můžete seslat i přes zavřené dveře, i když to bude nejspíš chtít víc pokusů.

Sheogorath

Požadovaný level: 7
Požadovaná oběť: Lettuce (hlávkový salát), Yarn, Lesser Soul Gem
Odměna: Wabbajack (přemění nepřátele na jiné, náhodně vybrané stvoření; nefunguje u NPC)
Poloha: Severně od Leyawiinu, západně od cesty do Bravilu.
Řešení: Sheogorath je magor. Totální. Pošle vás do nedaleké vesničky Border Watch, komunity silně pověrčivých khajiitů, abyste jim trochu zatopili pod hrncem. Pokecejte se šamanem Ri'Bassou (ten v hábitu) o K'Sharra prophecy a dozvíte se první dva body temného proroctví (krysy a smrt dobytka). O třetím se šaman odmítne bavit, ale odkáže vás na místní hostinec, jehož majitelka je vášnivá sběratelka sýrů. Pokecejte s ní a dozvíte se, že Olroy je ten nejnebzpečnější a nejsmrdutější exemplář, jenž by skolil i hluchoněmého bezdomovce s ucpaným nosem. Ukradněte ho z výkladní skříňky, dále pickpoketněte šamana o jed na krysy a obě věci vložte na příslušné místo - sejra do kotlíku před hospodou, jed do krmítka v ovčí ohradě. Vzápětí vám Sheogorath pogratuluje a nakáže, abyste se skrčili uprostřed vesnice. Třetí bod proroctví už zařídí on...

Vaermina

Požadovaný level: 5
Požadovaná oběť: Black Soul Gem
Odměna: Skull of Corruption (vytvoří klon postižené osoby, která na něj okamžitě zaútočí)
Poloha: The Ninebay Basin, na břehu jezera Poppad, jihozápadně od Cheydinhal.
Řešení: Čaroděj Arkved ukradl Orb of Vaermina a ona ho chce zpátky. Vstupte do věže a připravte se na pěkně bizardní výlet do říše divů. Nábytek na stropě, obří nábytek, dveře za nimiž jsou holé zdi, chodby ústící do skříní, obrovská propast plná rozvěšených těl... Jenom ta Alenka tu chybí. Až se tím vším prohrabete až do Arkvedovy komnaty, seberte ze stolu Oko a vyjděte druhým východem, ústícím v tajný poklop, jenž na nádvoří věže předtím nebyl.

Další užitečné informace

Výroba Black Soul Gemu
Pokud vám nějaký nezbyl z questů pro Mages Guild nebo jste žádný nenašli při plěnění černokněžnických doupat (např. Dark Fissure), musíte si ho vyrobit. Přečtěte si knihu Necromancer's Moon (v Mystic Archives na univerzitě) a navštivte jednu z níže uvedených lokací. Nacházejí se tam temné oltáře, které jsou jeden den v týdnu aktivní a když do nich vložíte Grand Soul Gem a zakouzlíte Soultrap, stane z něj Black Soul Gem (možná je to bug, ale po vyčerpání všech vložených kamenů mi to dál vyrábělo Soul Gemy jak o závod, samozřejmě po zakouzlení). Nevím, zda jsou oltáře aktivní celý den nebo jenom pár hodin, nicméně se mi to po značných peripetiích povedlo odchytit krátce po půlnoci. Bohužel jediný způsob jak to poznat je široký kruh bledého narůžovělého světla, sahající vysoko k obloze, které neuvidíte pokud stojíte moc blízko oltáře.

Lokace temných oltářů
Fort Istirus: na půl cesty mezi Kvatchem a Skingradem, na jižním okraji mapy, přímo nad jižním ramenem Strid River, tvořícím hranici mezi Cyrrodilem a jižní provincií.
Fort Linchal: severovýchodně od Kvatche.
Wendelbek: na východě země, mezi severními rameny Panther River.
Dark Fissure: sem se podíváte v rámci Mages Guild a je to ke svatyni nejblíže. Jeskyně se nachází přímo na východ od daedrické sochy, vysoko v kopci za východním ramenem Reed River.

Tento text byl převzat ze serveru Hrej.cz po předchozí domluvě s jeho autorem.

O čem se diskutuje

Anketa

Minichat

(c) 2007 - 2008 Galaxie • [Administrace]