Jak se stát členem: musíte odkráglovat nevinného člověka. Nedoporučuji zabíjet náhodné chodce, obchodníky, stráže a podobně, může vám to ztížit pozdější hraní, případně zrušit nějaký quest. Mnohem lepší je k tomuto účelu použít některého z členů sekty Mythic Dawn, o nichž se více dozvíte v rámci příběhové linie, nebo se stát gladiátorem a v aréně zabít protivníka, případně zabořit svjů kyj do uctívačky nějaké daedrické svatyně (po splnění jejího úkolu). Jakmile bude dokonáno, stačí se někde vyspat a přijde za vámi Lucien Lachance, mluvčí cechu a zároveň verbíř nových členů. Vysvětlí vám o co kráčí a předá instrukce, jak se dostat mezi vrahy (viz. následující quest). Jako bonus dostanete rituální dýku. Pokud se vám Lucienův návrh příčí, stačí ho ignorovat a už nikdy o Cechu Vrahů neuslyšíte.
Co dělat při vyhazovu: pakliže zostudíte Matku Noci, zradíte Bratrstvo, okradete nebo zabijete jiného člena, máte padáka. Jediná možnost jak se dostat zpátky je jít spát. Ve spánku vás totiž navštíví silný duch, jehož je potřeba zabít. Pakliže uděláte druhý průšvih, přijde ještě silnější duch, a při třetí botě už máte smůlu.
Musíte zabít muže jménem Rufio v hospodě Inn of Ill Omen, nacházející se poblíž Bravilu. Zmíněný chlapík je starý, nemocný, a furt jenom spí, takže ho nebude žádná škoda a ani se nebude bránit. Chcete-li se pobavit skvělým fyzikálním modelem, připližte se ke spícímu Rufiovi, napřáhněte se vší silou ho majzněte. Sneak attack způsobí 6x damage škodu a chudák Rufio odletí přes celou místnost a rozplácne se o zeď :-)).
Po vašem činu se někde (jinde než v Ill Omen) vyspěte a Lucien vás navštíví podruhé. Dostanete od něj adresu základny, zvané Sanctuary, kam je potřeba se dostavit pro dokončení přijetí. Nachází se v Cheydinhalu, konkrétně v opuštěném domě vedle kostela. Vejděte dovnitř, vypáčte zámek, projděte sklepem a u tajemných dveří řekněte heslo, které znáte od Luciena: "Sanguine, my brother". Uvnitř Sanctuary vás přivítá argonianka Ocheeva¸ seznámí vás s podmínkami společenství, předá bratrský stejnokroj a odkáže vás na Vincenta Valtieriho, jenž vám bude zadávat první úkoly a zároveň vysvětlí, že za splnění questu podle určitých parametrů získáte bonus.
Musíte zabít kapitána pirátské lodi kotvící v Imperial City Waterfront. Přímý vchod do podpalubí je střežen, takže máte dvě možnosti: buďto skočit z pevniny na balkón lodi a pak přímo do kapitánovy kajuty, nebo poslechnout Valtieriho, čili schovat se v bedně na konci doku a počkat, až vás piráti naloží. Pokud jste zvolili druhou možnost, potichu se dostaňte až ke kapitánovi a rychle ho zabte. Zbytek posádky bohužel uslyší hluk a půjde se podívat. takže rychle prohledejte místnost, seberte z mrtvoly klíč a utečte.
Odcestujte do Brumy, najděte Baenlinův dům, vlezte padacími dveřmi do sklepa a nepozorovaně se vkraďte do druhého patra. Vpravo je pokoj sluhy Gromma a za postelí vchod do malého prostoru, kde mezi osmou a jedenáctou večer musíte uvolnit držáky, držící velkou jelení hlavu nad křeslem v obýváku. Jakmile to uděláte, hlava spadne, ehm, na hlavu pána domu a zabije ho tak, že to vypadá jako nehoda. Potichu se vytraťte a vraťte se na základnu. Pokud jste splnili bonus, tzn. zabili Baenlina výše zmíněným způsobem aniž vás někdo viděl, získáte dýku Daggerthorn.
Úkolem je zabít vězně čekajícího na amnestii. Jak záhy zjistíte, jedná se o stejného člověka, co vám na začátku hry přál spoustu krásných věcí včetně skřipce. Inu, jak už jsem řekl, kdo se směje naposled... K jeho cele se dostanete stejnou cestou, jakou jste předtím utekli, tentokrát si však zahrajete na Garretta. Abyste totiž získali bonus, nesmíte nikoho zabít. S obětí můžete dobromyslně promluvit, ale taky nemusíte. Zabít ho lze na několik způsobů: lukem skrz mříže, kouzlem, nebo otevřít celu klíčem odcizeným strážnému a chlápka sejmout zblízka. Odměnou jsou speciální váhy, které vám posílí jednu vlastnost, bohužel však uberou dva body osobnosti.
Francois Motierre dluží hodně peněz, proto se rozhodl zosnovat vlastní smrt. Temné Bratrstvo však životy nedává, nýbrž bere, proto musel Motierre za sebe obětovat někoho jiného. Rozhodl se pro vlastní matku, chlapík jeden statečná...
Odcestujte do Chorrolu, vloupejte do Motierrova domu a promluvte s ním. V rychlosti zopakuje to, co už víte od Valtieriho: až dorazí konkurenční zabiják, píchněte Motierra dýkou se speciálním jedem, čímž vyvoláte stav zdánlivé smrti, a pak okamžitě utečte, aniž byste konkurentovi zkřivili vlásek. Podstatné je, aby viděl Motierrovu smrt. Počkejte za městem do půlnoci, pak navštivte kostel a probuďte ležícího Motierra. Dozvíte se, že jeho příbuzní se na tento čin koukají jako na znesvěcení smrti a budou vám chtít ublížit, takže se cestou ven musíte utkat se třemi zombíky. Jakmile budete venku, doprovoďte klienta do hospody a pak hurá pro odměnu, která je tentokrát víc než štědrá. Valtieri vám dokonce nabídne, že z vás udělá upíra, budete-li si to přát.
Vražda altmerského feťáka jménem Faelian, žijícího v Imperial City, se musí obejít beze svědků, proto je potřeba si vyhlédnout správné místo. Od soukmenovců oběti se dozvíte, že bydlí se svou přítelkyní v hotelu Tiber Septim v Talos Plaza. Vydejte se tam, získejte od recepční klíč a v jednom z pokojů najděte nešťastnou ženu, která vám prozradí, že její muž bývá věčně na lovu Skoomy a když nějakou najde, zavře se v domě svého kamaráda a tam se pak společně sjíždějí. Najděte tedy Lorkmir's House, počkejte až tam Faelian dorazí a zabijte ho. Bonus za tento úkol je velice kvalitní - silně očarovaný luk Shadowhunt.
Tentokrát je na mušce vojevůdce Roderick, momentálně podléhající zhoubné nemoci. Jeho jedinou zbraní je silný lék, což nahrává klientově požadavku, aby to vypadalo jako přirozená smrt. Vyfasujete láhev jedu, který je potřeba zaměnit za medicínu, aniž by vás při tom někdo viděl. Vydejte se do Fort Sutch, nasaďte si všechny plíživé a zneviditelňující předměty co máte, a dejte se do toho. Ocheeva vám vysvětlí, že by někde poblíž měl být tajný a nestřežený vchod, ale dá se to bez problémů zvládnout i přímou cestou. V centrální místnosti vyslechněte rozhovor dvou poddaných o Roderickově stavu a počkejte, až odejdou, načež pokračujte rovně přes most a chodbou dál. Někde nalevo je odbočka do Roderickovy ložnice, kde najdete i skříňku s léky. Vyměňte lahvičky a nenápadně se ztraťte. Jako bonus za tento úkol získáte magickou košili The Deceiver's Finery.
Znáte povídku Deset malých černoušků? Jestli ano, tenhle úkol vám jí zaručeně připomene. Pět lidí se nechalo nalákat na hru o zlato, dali se zamknout v jednom Skingradském domě a naivně si myslí, že hledají bednu zvonivých dukátů, ve které se ukrývá i klíč od domu. Jen poslední soutěžící, jímž není nikdo jiný než vy, je obeznámen se všemi fakty: všichni zemřou, žádná bedna není a klíč máte vy. Abyste získali bonus, nesmí na vás padnout podezření. Chcete-li se chcete fakt dobře pobavit, věnujte se dialogům a poštvěte soutěžící proti sobě, aby se vykosili navzájem. Druhá možnost je počíhat si na jednotlivce, když budou o samotě. V tomto případě doporučuji důkladné zneviditelnění a přepadávání ze zálohy, případně ve spánku.
Adamus Phillida, šéf imperiální legie a celoživotní pronásledovatel Temného Bratrstva, šel konečně na odpočinek. Bratrstvo rozhodlo, že se mu konečně pomstí, a vybralo si pro tento úkol právě vás. Musíte jet do Leyawiinu, kde Adamus bydlí, a ve správnou chvíli ho zasáhnout speciálním šípem. Problém je v tom, že šíp nepronikne brněním, jenž má oběť téměř neustále na sobě. Jsou dvě možnosti jak ho dostat. Jako každý smrtelník, i Adamus chodí v noci spát a svléká se při tom, bohužel ho však hlídá spousta vojáků. Mnohem lepší příležitost máte ve chvíli, kdy se stařík koupe v městském jezírku. Abyste získali bonus, musíte z jeho těla odejmout prst a strčit ho do pracovního stolu nového šéfa legie, nacházejícího se v Imperial City, ve vojenském kvartýru.
Ocheeva vám předá vzkaz od Luciena, jenž chce abyste se s ním sešli ve Fort Farragut, východně od Cheydinhalu. Nechoďte dovnitř hlavním vchodem, ale najděte padací dveře v dutém stromu poblíž.
Tento úkol je v rámci DB nepovinný a nemusíte se o něm vůbec dozvědět, pokud nepromluvíte s argonianem zvaným Teilnaava. Ten po vás chce, abyste popravili kolegu Scar-Tail, jenž dezertoval a rozhodl se přestat vraždit. Najdete ho v bažině jihovýchodně od Leyawiinu, skoro u pobřeží, a máte dvě možnosti jak situaci vyřešit. Někdo už se Scar-Taila pokusil potrestat, a ačkoliv se mu to nepovedlo, dost ho oslabil. Scar tedy nabízí, abyste vyměnili jeho život za zlatý poklad ukrytý pod jedním kamenem poblíž tábora. Teilnaava sice požaduje důkaz argonianské srdce jako důkaz, ale proč si nevzít to patřící vašemu neúspěšnému předchůdci?
Lucien vám sdělí šokující novinu - v Bratrstvu je Hranáč! Pardon, chtěl jsem říct krysa! Vedení nařídilo očistu Cheydinhalské základny, spočívající v likvidaci všech členů, a jelikož jste nováčky v oboru, nepatříte mezi podezřelé. Jako pomůcku dostanete otrávená jablka a svitek přivolávající Rufiova ducha. Jakým způsobem očistu provedete, je jen na vás, každopádně si můžete pomoct položením jablek a zabavením všech ostatních potravin. Než začnete vraždit, nezapomeňte promluvit s Teilnaavou, má pro vás bonusový úkol. Až bude hotovo, vraťte se za Lucienem, který vám daruje svého koně a předá instrukce na další práci. Odteďka pracujete přímo pro Černou Ruku a úkoly budete dostávat formou tajných vzkazů, schovaných na různých místech provincie.
Musíte zabít velmi silného necromancera jménem Celedean, který se právě mění v liche, neboli nemrtvého necromancera. Jelikož je mnohem silnější než vy, rozhodně se nedoporučuje přímý střet. V jeho doupěti Leafrot Cave, nacházejícím se severně od Panther River, najdete deník a v něm informaci, že čaroděj se udržuje naživu pomocí magických hodin které zpomalují čas. Teď už stačí se k němu nepozorovaně připlížit a zmíněnou věc mu odebrat pickpocketem, což ho spolehlivě zabije.
Instrukce pro další úkol najdete v Chorrolu, v pytli v křoví vedle Velkého Dubu (Great Oak).
Vaším úkolem je vyvraždit celou rodinu, matkou počínaje a čtyřmi potomky konče. Jelikož znáte jenom polohu matky, navštivte jí jako první. Bydlí na farmě Applewatch, západně od Brumy, a velice ochotně vám poví, kde její děti najít. Myslí si totiž, že jste od zásilkové služby a že po vás pošle dárečky. Zlikvidujte jí a navštivte všechny potomky, které lze vždy zabít beze svědků - kluky doma, první dceru ve druhém patře hospody v Leyawiinu a druhou v jeskyni poblíž Cheydinhalu, kde honí draky nebo co.
Instrukce na další úkol jsou ve studni na nádvoří hradu Skingrad.
J'Ghasta je khajiitský mistr bojových umění, kterého musíte zabít v tajné místnosti jeho domu. Dostanete se tam padacími dveřmi za schodištěm, ale pozor, jsou maskované hromadou látek.
Instrukce pro další úkol najdete pod starým mostem, jihozápadně od Imperial City.
Shaleez je argonianský lovec a najdete ho ve Flooded Mine, severně od Bravilu. Mezi desátou večer a pátou ráno spí, takže si můžete usnadnit práci.
Instrukce pro další úkol najdete v rakvi před Fort Redman.
Uvani je obchodník cestující mezi Leyawiinem a Bravilem. Můžete si na něj počíhat na cestě, ovšem pozor, je to mistr plížení a bojové magie, takže vás vždy zmerčí. Mnohem rafinovanější způsob je podstrčit mu medovinu, na kterou je alergický a zcela ho paralyzuje, nebo otrávené jablko. Nezapomeňte sebrat všechno ostatní jídlo, aby si vaší nástrahu vzal.
Instrukce pro další úkol jsou v Imperial City Market District, v dutém pařezu za prodejnou magických holí.
Havilstein Hoar-Blood je severský bojovník, momentálně žijící na vrcholu hory Gnoll. Je to silný protivník a pomáhá mu ochočený vlk, nicméně dá se v pohodě zabít jako všichni ostatní.
Ungolim je elf každý večer se poctivě modlící u sochy štěstěny v Bravilu. Jelikož něco tuší, musíte se mít na pozoru. Nejlepší je ho dostat ze zálohy, případně se k němu připlížit a majznout po palici. Jakmile skoná, objeví se Lucien a naprosto nepochopitelně vás osočí, co že to pro všechny svaté daedry vyvádíte. Zdá se, že jste celou dobu plnili podvržené rozkazy a zabili většinu vysoce postavených členů Bratrstva, a Černá Ruka podezřívá Luciena ze zrady. Doporučí vám, abyste se na místě dalšího rozkazu schovali, počkali až přijde poslíček a pořádně ho zmáčkli. Vydejte se tedy do Anvilu, schovejte se v křoví u zdi blízko jezírka a počkejte.
Jakmile se objeví mladý lesní elf, dostaňte z něj informaci, že mu práci zadal tajemný muž v kápi, žijící ve sklepení majáku. Na vrcholu majáku prokecejte správce a zopakováním své otázky z něj dostaňte klíč od sklepa. Uvnitř najdete deník vysvětlující zrádcovy pohnutky a hlavu jeho mrtvé matky. Seberte deník a vydejte se na místo schůzky, na farmu Applewatch. Uvnitř čeká překvapení - ostatní členové rady, přesvědčeni o Lucienově zradě, si s ním pohráli tak důkladně, že by ani řezník nepoznal o jaké zvíře se jedná. Vy však víte, že to ještě neskončilo. Pokecejte s Arquen o probuzení Matky Noci a odcestujte se zbytkem osazenstva do Bravilu.
Objevíte se před sochou Bravislké patronky štěstí a dočasně se nebudete moct hýbat. Arquen pronese básničku pro otevření tajného vchodu do kobky Matky Noci, uvnitř proběhne ještě jedna krátká scéna, a pak se jeden z členů rady rozmáchne mečem a začne vraždit. To je onen zrádce, a je opět na vás ho uzemnit. Jakmile to uděláte, promluví k vám Matka Noci osobně, pochválí vás za dobrou práci, vylepší Blade of Woe a pošle do Cheydinhalské základny, kde už zbývá jen promluvit s Arquen o tom, že jste se stali vůdcem Bratrstva a že pro vás má už jen bonusovou prácičku - jednou týdně zajít k soše Matky Noci, převzít od ní přáníčka vraždychtivých obyvatel a odevzdat je Arquen, která už zbytek zařídí a vy dostanete podíl ze zisku. Časem se Bratrstvo rozroste o nové členy a jeden z nich bude ochoten vás doprovázet.
Tento text byl převzat ze serveru Hrej.cz po předchozí domluvě s jeho autorem.